Team: Spirits 紹介(2019/9/8〜)

皆さんはTeam:Spiritsをご存じだろうか。

知らない方のが多いと思います。

そのための記事、めっちゃ書くのめんどくさいけどな

Team:Spiritsとは、東京を拠点とする調整チーム

GP5th3位ノン@ゴジットや超CSⅡbest8のむったなどが所属するチームでもある。

 

比較的に仲の良いチームでもある。

モットーは「絶デュ」

 

※現在メンバーは募集しておりません

 

 

 

【チームリーダー】

ノン@ゴジット (@DMnongozitto)

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チームのリーダーでもあり何でも代将軍

GP5th 3位という輝かしい成績を持つプレイヤー

赤いデッキを好んで使うことがあり、赤緑モルトネクストで多くの入賞をしている。

使用デッキがブレにくく1つのデッキを詰めていることがほとんどである。

最近、自分の飲めるお酒の上限を理解したらしい。

誰もリーダ権限には逆らえない。

 

【運転手】 

tomo@    (@pontadm)

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うちの運転手。

メダルがつかないマン(最近ついた)

コントロールデッキを主として使う。

少し前までまで赤白ゴゴゴを使っていたが最近になってようやく「やっぱりコントロールのが合うわ」と言いネクラマゲなどに手を出す。

5月は彼女より著者といる時間のが長かったらしい。

 

 

セガワ  (@ilove_osama2)

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いやこいつきもいな

モルト王を愛するプレイヤー。

環境デッキに関しては広く知識があり詰め方もうまい

しかし興奮負けをすることや山上を信じれず負けることが多い。

よくわからないデッキを持ち出すことも多いが実力は確かである。

こいつに酒を飲ませてはいけない。

 

 

【デッキビルダー】

むった  (@embreon197_poke)

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うちのチームの主力デッキビルダー

第7期認定ジャッジ

GP5th best64 超CSⅡbest8とどちらも墓地ソースという環境に少ないアーキタイプでの入賞を果たしており独特の構築感を発揮している。

Spirits産のデッキはほとんどこのプレイヤーが絡んでおりむったなしにSpiritsは成り立たないだろう。

Card gymの店員さん

#むったさんすげぇや

 

【調整プレイヤー】

toku@  (@tokuDM)

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この顔とんでもなくうざくない?

右腕がゴッドフェスの男

ボードコントロールがうまくプレイヤーとしてのセンスを感じる。

時々試合中にループを忘れることがあり殴ることも多々ある。

著者が作るおもちゃデッキをCSで実験台としてよく使っている。

最近はCS行くよりアイドルのライブらしい

 

 

なお  (@nao_NEXT_DM)

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おもちゃデッキばっかり持っているおもちゃ屋さん

そのデッキ数とは裏腹に現在ランキングを駆け抜けている。

 

うちのチームのカードの供給源はリーダーorなおが賄っている。

ぴかぴかのデッキが好き。

 

 

【ぽかぽか広島ドリル担当】

キムラ  (@kp_dm_rin)

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うちのチームで多方向から人気の高い男。

ドリルの音が聞こえますか?ドッドッドッ

「引きが強い」

この一言に限る

最近広島に転勤しチーム内で1人回しすることを「キムラする」というようになった。

どうやら広島の方でもコミュニティができたようで向こうでも楽しそうにDMをやっているようだ。

月に1回東京に帰ってくる。

 

 

【広報】

 

リルク   (@riuku_nyaku)

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この記事の著者でもあり、ElementCS主催

人脈を広く持ち顔も広い。

最近のCSでの楽しみは

「ランキングを走ってる奴らを意味のわからないデッキで倒す」

ことを楽しみにCSに出てるらしい。

今年はプレイヤーよりビルダーメインの予定だとか

Spirits Channel運営&編集担当

最近仕事を辞めたらしい

 

 

調整チームとしてはこの8人で活動をしています。

しょっちゅう関東のCSで見かけると思うのでこういうやつらなんだなって思ってください。

 

#Spiritsヒット

 

いろんなことが終わったので 運営をしてて思ったこと。

お久しぶりのブログ更新。

仕事やら超CSなどで忙しかったし許してほしい。

改めて8/5 ElementCSお集まりいただきありがとうございました。

正直な話当日枠が来るかすらわからず、200超えるかすら不安でした。

当日は無事参加者200名を超え、4.8倍でポイント出せてよかったです。

ドタキャンは16名、当日枠54名と200にしては少ないドタキャン数ありがたい。

まぁ失った物も多いような気がするけど

参加してくれた方々の本気が見れてとても楽しかったです。

改めて入賞者の方々、並びに入賞してなくても入賞した方々おめでとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

ここら辺のありがたみの話題は置いといて

最近、CS運営や主催をやっていて色々思ったこととか書いていこうと思います。

 

【事前登録~参加まで】

事前登録についてですがドタキャンが今回少なく特に書くこともありません。

当日でも急な用事によりキャンセル報告をくれた方も多く、非常にありがたかったです。

しかし、多重登録が何名かみられました。

正直俺も社会人プレイヤーなので気持ちはわかります。

でもまぁ、CS側からしたらやめてほしいよね。もちろんキャンセル忘れてたって人もいるとは思います。

そのうちドタキャン者の参加不可みたいなCSも多くなってくる可能性がありますし、そんなこと開催側も基本的にはしたくないので、多重登録はやめようね。

 

続いて参加当日の受付

放送などで呼びかけはしているんですけど登録時にイザジンの登録番号で管理しているのがほとんどです。

なのでどのCSでも必ず登録時には 参加費、デッキシート、イザジンの登録番号 を必ず用意して列に並んでほしいです。

それだけで受付そのものはもっと早くなるし、CSの予定時刻も遅れずに進みます。

そして、時間ギリギリに列に並ぶこと、これもできればやめていただきたい。

ぎりぎりに会場着とかならわかりますけど、デッキに悩んでてーとか言ってきた人がいたのでそんなことはこっちは知らねえよ

こっちも気持ちはわかるけども時間ギリギリに受付が来れば来るほどCSの時間が押します。

できれば使う山決めたらフリーする前に登録してからフリーしような・・・・・

あと、当日枠の人もシートは書いて置きましょう。

どうせ書いて置けば他のCSで使う可能性もあるんだし当日通ってからシート書こうっていうのはやめてほしいなぁ・・・・・

 

【デッキシートについて】

ElementCSの目玉はもちろん商品

それだけあってみんながちがちのデッキをもってきます。ポッポジュビラしかふざけてなかったよ。

なので山に悩むのはわかります。

だけども、今回はあまりにもデッキシートのミスが多すぎました。

シート回収後に「超次元が違いましたので書き直したいです」や「超次元使うのに書き忘れました」とか「もう一回シートを確認したいので見せてください」など

まぁ、200人CSで登録通した後にそれをやるのはほぼ無理です。

なので必ず最終確認をしてください。こっちは登録後のシートに関してはもうお返しができないので。

〃を書いてないだけでハンドロスはもったいなさ過ぎるからね・・・・・・・

 

【試合中】

今回のCSではあまりにも警告が多すぎました。

シャッフルのミスはまだいいですが、カードのめくりすぎやお互いの意思疎通ができていなかったがためのルールミス。

TCGは対人のゲームです。必ず「相手に聞こえる声」でカードをプレイし

相手の宣言を聞いてからプレイしてほしいです。

「相手は絶対にこうするから」ではなく「相手が宣言をしてから」行動してほしいです。

今回のCS大幅遅延はおもにそれでした。

TCGってほぼ対面は知らない人なんだしもう少し意思疎通くらい普通にしてほしいです。(最近のCSに多く感じています)

 

総合的に最近のCS参加者が全体的に質はよくないのかなぁと思ってたりします。

もちろんとても丁寧にやってくれている方も多くいらっしゃいます。

水準がそちらになってくれればCS開催側としてもとてもやりやすいと思います。

ほとんどのCSに共通することだと思います。

皆さんも少しだけ気を使って参加してくれるとすごくありがたいです。

言いたいこと書いたしこの辺で終わりにしますかね。

 

ElementCSは終わりですが、山茶花CSはまだ悟りさんの気分次第で開くかもしれませんし、俺も別にDmをやめるわけではないので

 

改めて、運営のみんな、HJの東条さん、カバレージ書いてくれたれもんさん、差し入れくれた各位、商品提供者に感謝。

気分が乗ったらまた主催やります。

それではまた

 

PS:じゃんけんで後出しとかしてたやつ、見てたけどそれすごい情けないことだからな今回は誰とか言わないけども最低限のモラルは持とうな。

 

 

 

 

team:Spiritsとしての歩み GP6th編

みなさんどうも、絶賛激務過ぎて現実から逃げたい。

リルクです。今日はGP6thで握ったデッキのお話。

GP6thまで時間がなく、ドリルバスターを握ろうとしていた私は知人のシュダからあるカードがすごいと聞く

そう

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このカードである。

シュダハン(青黒ハンデス)との対面中

やれ4ランだ、やれ2ハンデス2ドローだ

2倍デュエマのすごさを見せつけられる

そんな俺はこのカードで何かできないか、ない頭を使い考えた。

まあ、誰でも思いつくよね。ランデス

色々練ったが構築に行き詰まってしまう。

その時、知人2のHAKがレシピをくれる。

それがこちら

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ボルバルエッジはやばいね。

この時のフィニッシュはサイクリカガロウズでのヴォルグLO

盾落ちした場合はサイゾウミストでケアを頑張るとの事。

GPは制限時間25分

相談ありのためLOプランだとあまりにも時間が足りない。

その上このレシピはケシカス入りジョーカーズに好き放題されてしまう。

そのため改良し、GPで組むキムラがレシピを気に入ったためプロシュート CSに持ち込むことに

その時のレシピがこれ

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フィニッシュをシャコガイルに

ジョーカーズやゲイルヴェスパーにささる武者ホールを採用

さらにギフトによるライフギフトゴクガロイザーという理不尽のおしつけなど

もはや別のデッキでした。

このレシピでマリオネットキムラが4-1

負けたのは初めから切っていた卍のみ

















俺が2-3なのは秘密





















ともあれ卍以外は取れるプランがあることがわかり最後まで調整。

そしてGP6thで私とキムラがシェアしたレシピがこちら

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そして戦績

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通算12-4

ただただ悔しい。

デッキの解説に入ります。



・フェアリーライフ4鼓動する石版2

:初動です。ランデスというデッキは現環境初動を打たないとゲームにならないのでこの枚数。鼓動する石版なのはパンプが時々役に立つからです。


・黒豆だんしゃく/白米男しゃく3

:初動かつマナ回収。エッジ撃ったあとのシャコドローのための山削り。シャコ2盾落ち時の殴る時のアタッカー全てこなしてくれます。300円で売ってるのがわからん………


・フェアリーギフト1

:ライフギフトゴクガロイザー、ゴクガロイザー2体目の早期着地、フィニッシュのシャコを出す際の軽減など腐ることのない1枚さすが殿堂カード。


・どんどん吸い込むなう4

:色々考えたけど4でした。先行ライフ吸い込むによる一番隊への遅延、ゴクガロイザーいる状態だと山札を10枚掘れるトリガー。

現環境は4だと思います。


・マナクライシス4焦土と開拓の天変4

:ランデスというテーマなので省略。

4マナ2ランデスと5マナ2ランデス2ブーストはそりゃ強い。


・ハムカツ団の爆砕GO!4

:カード除去と小型除去どっちもついてるのに弱いわけがない。ブーストブースト爆砕でジョーカーズを焼き払え!


・スペルサイクリカ2

:本来このカードは3以上のことが多いですが2投、ゴクガロイザーそのものが2ドロー付いているためランデスムーブとするときとボードを処理する時の武者の使い回し、あとマナ回収の白米でしか使いません。ただアタッカーになるのを忘れずに


・武者ホール2

:焦土同様相手のテンポを崩せるカード

ゴクガロイザーいる状態でボード4除去若干不利だったゲイルに刺さる勝リュウを出せるシャコ2盾落ちの際のガロウズゴクドラゴンでのフィニッシュなど器用なカードでした。


・クローチェフオーコ

:むったって奴がいてな?そいつの使うデッキが嫌いすぎて積みました()

墓地ソースに上から返されてしまうのとハンデスに対しての学校ケア、自分の山回復ただひたすら強かった。このカードのおかげで5試合くらい拾ってます。


ハヤブサマル

:こいつ本当に嫌いだけど噛み合いの塊なので入れました。勝利ガイアールがゴクガロイザーをどかしにくるのでドヤ顔でNS宣言してやりましょう


・勝利と無双の伝説2

:エクストラターンを2ターンもらえるのがやばい。なおかつ相手のワルスラを退かせたりするので言うことなしです。

1枚プレイできればいいので2投


シャコガイル2

:色々フィニッシュを考えましたが環境にハンデスがある以上はカード単体のパワーが高いシャコガイルを選択しました。

普通に出します。


・ゴクガロイザー4

:コンセプトなので4

生きてターンが帰ってくるだけで宇宙へ連れて行ってくれます。

余談ですがこの子殴れます。



対面


ジョーカーズ:5割

自分の引きとカットを信じましょう。

勝負の鍵は武者ホールとゴクガロイザー着地のタイミング


アナカラーシャコガイル:7〜8割

ゴクガロイザーが立つだけで勝てます。

落ち着いてゴクガロイザー着地を目指しましょう。


ハンデス:6〜7割

学校、ドゥポイズを常に頭に入れます

基本的にはゴクガロイザーリレーを目指します。きっちりボトム固定できれば勝てます


ラッカバスター:4割     それ以外の剣:5〜6割

ひたすら盾を祈るかドルガン来ないのを祈ります。ドレミ型が流行ると赤マナが濁りやすいので楽です。


ゲイルヴェスパー:5割

武者ホールに命をかけましょう。

爆砕は常にキープ


ロージア:5割

ひたすらミラクルストップがぐるぐるされないことを祈ります

青マナを集中的に削ります


墓地ソース:6割

1枚踏んでもらってクローチェ引ければ勝てます。

クローチェに人賭


こんなところです

最近構築の調子はいいのでこれからもっと勝てるように頑張ります。

わからないことがあればTwitterの方で

組んでくれたノンさん、キムラ

調整に付き合ってくれたteamのみんなに感謝です。



PS.次の日のアニチュCSはT2デリートで3-2でした!デリート使って勝ったのは1試合だけです!



珍しくteam:Spiritsとしての解説(霊峰剣ドルガン登場~

年明け初更新のリルクです。

年明けは上から魔狼2連打されたり青12枚の山で初手青5枚やったりジャバランガ3盾落ちしたり散々な年明けのCS。

こうしてチーム2018の下振れが完成するのであった。

そんななか登場したのがこのカード

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・・・・・・・とりあえずチュリスが出た後に真っ先に組んだのが3キルの安定感を目指す霊峰剣

リストがこちら

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このリストで

同じチームのキムラ(※1)が裏オルタナ7-1ババコロプレミで16青馬16

俺がイエザブ4-2ババロコ4-2と勝ちきれないもどかしさ

その中俺がこのリストを使ってて思ったのが

「これ上振れリストじゃね?」

そりゃそうだ走る札はドルガンとムシャのみ

ムシャまでマナが伸びると普通の霊峰この時点でいったん霊峰剣をあきらめることに。

 

そして静岡前日tomo@さん(※2)がまたいつものごとく山を迷走

5c剣を握るといつものごとく

「バスターが山の中にいねぇ!」

じゃあ霊峰使おうな。

そしてフェアプロのリストを持ってきてそこからチームで調整(なお調整参加者 俺、むった,tomo@)

できたリストがこちら

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このリストでtomo@さんが静岡個人7-4ベスト8静岡団体(個人6-4)ベスト8

俺も同様静岡チームで使用し個人7-0

同じくキムラもサイハテCSで使用し個人4-1

と好成績を収めました。

というわけで解説

 

フェアリーライフ4宝箱3ジョニーウォーカー1

・早い環境が予想されたため宝箱よりライフを優先。霊峰からサーチできるブーストとしてジョニーウォーカー

 

霊峰3五郎丸1ディメゲ1

・ドルガンで殴られるてから返す盤面も多く霊峰の枠を1枠割きその場に対応したカードを持ってこれるため五郎丸ディメゲを採用。

 

ドルガンチュリス2ボスカツ剣1

・理不尽を押し付けるデッキではないが相手の速度に追いつくためにドルガンチュリスを採用6マナの状態から五郎丸ドルガンなどやっぱり3マナでバスター投げれるのはやばい。ボスカツは5マナからプチョを投げる札として採用霊峰との相性も〇

 

ムシャホ3マグマ2

ジョーカーズ意識として採用しました。まぁ枠はなかったのでムシャホは3

 

ハードラック3爆砕4

・赤緑の優秀な受け札として入れました。爆砕は踏んでもらって赤青バスターの小型焼いたり、ジアースおいて手打ち爆砕から走ったり優秀でした。

 

リュウセイジアース2

・このデッキの要プチョにもなりバスターにもなりドロソにもなるすごいやつ。ドルガンバスターからマナ伸ばしに行ったり。ハンデスに対して使いまわしてリソース稼いだりと大活躍でした。

 

単騎連射マグナム1ラフルル1

・環境上マグナムの刺さり方が異常だったので採用。俺も3試合くらい単騎ラフルルしました。

 

プチョヘンザ1

・ドルガンを利用するデッキがマナコストが低くドルガンに依存することが多かったため入れました。

 

ハヤブサマル1

俺はいつだって君を抜きたい五郎丸ディメゲが受け札になるため採用しました

 

次元は割愛

 

新しくまた環境が動き出すとリストが変わるかもしれませんがこのリストの総合成績が24-9 新環境の滑り出しとしては十分な戦績で満足してます。

これからもチャプ集団調整チームSpiritsとよろしくね!

 

※1:キムラ ドリルマン最近焼肉を急におごりたくなったとか

※2:tomo@ すぐ山が迷走するプロモ厨

 

 

 

 

2017年終わる前にぎりぎりに入賞したよ

皆様良い冬休みを送っていますでしょうか。僕の仕事納めは30日です。

というわけでクリスマスイブに夜から仕事あるのに青馬CSに行ってきました。

本当は握り納めとしてシータ剣握る予定だったのに電車が合計で50分遅延してしぶしぶ発ともくんからもらってた青緑ズンドコピエロで出ることに

ハヤブサに殺意しか湧かなかったのでハヤブサ→ステップルに

 

1回戦:5c剣〇先

2→4→5でズンドコの返しに魔狼されたけどそのあと走られなかったから勝ち

 

2回戦:5c剣〇先

1回戦と同じ

 

3回戦:モルネク〇後

2→4でパクリオでモルト覇埋めズンドコ返しに永遠着地されたけど貫通して勝ち。

 

4回戦:白緑メタリカ〇先

初手ピエロ埋めスズランラララ上からズンドコやっほーい

 

5回戦:サザン後〇

パクリオケアされて上からサザンひかれたけど相手ジャスキル作れず普通に動いて勝ち。

 

6回戦:ズンドコピエロ(なんでいるんだよ)後×

パクリオズンドコ引けませんでした!!!!!!!!!!!!くそ!!!!!

 

5-1で6位上がり 

そして謎の5-1にズンドコピエロ3人という魔境

 

本戦1回戦:青黒デッドゾーン先〇

パクリオ連打してベガス上からひかれた返しに上からズンドコ

今日一右手が光ってた。

 

本戦2回戦:ズンドコピエロ(ナカジマくん)後×

2→4パクリオしたら手札ライヤ吸い込む吸い込む、ライヤ埋めたら上からピエロひかれて祈ってズンドコ貼って返したら上からズンドコ!負け!!!!

 

8で終了 8にズンドコピエロ3人で優勝準優勝ピエロってやばくね?

レシピをくれた発ともくんに感謝です。

解説とかはナカジマくんのブログをどうぞ

それではよいお年を!明日も仕事だ!

 

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現環境における 俺が使うならのドミティウス 2017冬

どうも、リルクです。

改めてElementCSご参加いただきありがとうございました。

DMPポイントも無事4倍で入ったのでご安心ください。

まぁ今回はGT期あんまり使えなかったドミティウスのお話。

バベルギヌスが殿堂にかかり安定してデッキを掘れなくなったわけだがそのための補充枠と環境に対してのメタカード

色々考えた結果の最終的なレシピがこちら

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フリーではよく使ってて、サザンにタコ勝ちしたり、墓地ソ取れたりと色々できた構築。

では各カードの役割

・ドミティウス4

このデッキの核であり興奮剤。アルカクラウンが出たがやはり単色・緑・龍という恩恵はでかかった。

・ドギラゴン剣4

ワンショットプランのマナからラフルル、サブプランのジャスキル、過剰打点生成などやっぱこのカード強いわ。ドミティウスで出ないのがネック。

メンデルスゾーン4

ジョニーから変わった枠。現環境は速度or受けみたいなところがあったので龍を多く詰めるので採用。成功したときのアドバンテージがでかすぎる。メンデル師子王ドミティウス

・師子王の遺跡4

言わずもがな4です。ミラクルに変えた時もあったんですがトリガーという点がでかいのでこっちになりました。

・リンネビーナス4

龍・味方全部SA付与・スレイヤー・蘇生で6マナ。ワイルドマックスである理由がどこにもなかったのでこっち。剣との相性も〇。

カーネル4

龍・多色で受けれるカード。なんでもよかったんですが相手の盤面のブロッカーがどかせないのでこの子で止めます。

・ドラグシュートチャージャー3

ありがとうドミティウス強化。5枚めくって龍を出すすごいやつ。すかしても次のターン9マナにつながるのがえらいです。

・ラフルル2ダブルリボルバー1

フィニッシュ枠。龍軸なんで単騎ではなくリボルバーです。

・ミツルギ2

メンデルミツルギドラグシュートとつながるとメタカード焼きながら行けるので強いです。唐突に盤面にいるとバスターになったりします。

ジョニーウォーカー2

初動のかさましっていうより相手のウィニーとかを焼くのが仕事。リンネジャスキルできるプランを安定させるため採用。バスター入れないならこの枠はミツルギにしましょう。

・エクス1バベルギヌス1

最強。The殿堂ですわ。

・インフィニティドラゴン1シビルウィード1

オニカマス嫌い枠。インフィニティは相手のトリガーに突っ込めるんで楽しい。デッキの龍は27枚

・ボルグレスバーズ1ジアース1

バスター拾う枠。プロメテウスは龍じゃなかったので解雇。

 

と、まぁこの構築でCS出たことないんですけど

正直受けの枠もう少し欲しいんでバスター抜いて爆砕GOにしてブーストをジョニーにしたほうが丸いかもしれないです。

フリーなんかで使うと意外と環境にも勝てたりします。

とりあえず無理対面はジョーカーズとメタリカ

死ぬ気でメンデルミツルギしてください。

年内でるCSではもう握らないので供養としてあげときます。

 

ps.モルネクで成功しないメンデルがドミになってからクソ成功するようになりました。

 

 

ElementCSを終えて  YPからDMPに変更したDMPのCSに対する考え方

みなさまどうもリルクです。

この度は第1回ElementCSにご参加いただきありがとうございました。

まずは謝罪からさせていただきます。

まずスケジュールが1時間以上遅れてしまい申し訳ございませんでした。此方の運営の不手際が多くマッチングに多くの時間を使ってしまいました。

スケジュールが遅れ準々決勝を1試合することになってしまったのも含め改めて謝罪とさせていただきます。

というわけで開催の理由から話していきましょうか。

今年からデュエルマスターズをやり始めた俺はこのカードゲームのCSが盛んなことを知り様々なCSに出るようになった。

実際結果はポンコツなんで聞かないで

色々な方々と出会いかねてから1度挑戦してみたかった「CS主催」に挑戦してみようと思い様々な方の協力もあり今回のCS開催に至りました。

商品について:ElementCSの商品を見ていただけるとわかると思うんですが本戦だけで大体の還元率が100%になります。

元々俺の開催の意図として還元率はどうしても90~100にはしたいという願いがありあの商品群になりました。

やりすぎたって後悔してる。

そしてサブで行った無料参加のガンスリンガーとデュエマUNO。

とても好評でよかったです。次回からはもっとUNOもガンスリンガーもやれる時間を増やそうと思っています。

じゃあ反省点と他の方々からもらった意見いきましょうね。

まずは文頭に書いた通りマッチングの遅れ、もちろん参加者の記載ミスによりこちらの判断が遅れてしまったのもありましたが基本的な遅れは運営側のミスにありました。

今回CS運営が初というプレイヤーも多く、CS運営側の考え方がまだわからないままやっていた運営もいましたのでその点については主催の運営人数のミスだと思っています。次回以降開催する際は経験値の高い方も運営に加え開催の方を行おうと思っています。

あと足し算できる運営な!

 

次にサブイベントについて、これも甘かったです。

サブイベントに対応する人数がどう考えても足りませんでした。そのうえデュエマUNOの参加者が想像の倍来てしまいシュダとのこせんには迷惑かけたと思っています。

そりゃモルネクセットっていわれたらみんなくるかぁ・・・・

 

大まかなミスについてはこの辺ですね。

あと正直な話このくらいのCSになればドタキャンも少ないだろうとは思っていました。急な仕事や外せない私用で連絡をきっちりくださった方もいたのですが、それを除いても事前登録で来たのは170/200くらいです。

当日30人以上のドタキャンがありました。正直キャンセル待ちも多くいたのでこないなら連絡ほしかったですね・・・・

無事当日枠で43人もの人が来ていただき当日は209人で開催することができたので安心しました。

課題が多く残るCSでしたが、みなさんに楽しんでもらえたならよかったです。

俺のマイナス?俺1000超えると指足りねえんだわ

 

では2つ目のタイトルの俺の考え方について。

俺はもともと遊戯王プレイヤーです。

遊戯王のCSは本当楽しむっていうよりただただ勝つためにその日1日を費やすイメージです。まぁその点についてはDMPポイントができてからDMも近いところはあるんですが、遊戯王はただそれで1日が終わってしまうのです。

え?それって学生はいいかもしれないけど息抜きのための社会人とかは常に厳しい環境でやらないといけないんだろうか?楽しむCSがあってもいいんじゃないか?

もちろん、勝つ楽しさっていうのもあります。ただそこで出会った仲間とただただそこにあるゲームを楽しむっていうのがカードゲーム本来の目的だと思っています。

そのためElementCSは本戦の商品を厚くし、負けたら悔しがりながらサブイベントのマイナスのない楽しい時間を過ごしていただく「お祭り」みたいなイベントにしました。

まぁ要するに俺が思うCSの在り方っていうのは、必ず負けた後の楽しむ時間が誰にでもあるといいなっていうのが俺の意見です。

はい!このくらいで真面目な話はおわり。

 

というわけでElementCSスペシャルサンクス

運営面:阿保ちゃん、無題さん、マイケルさん、ゴミ拾いスピリッツ、キムラさん、風戸さん、どろさん

 

ガンスリンガー面:無題さん、キムラさん、ノンさん、ラギヒさん、フルスさん、ボン    さん、しょへにき、マイケルさん、toku@さん(ガンスリンガー出てないから名前乗ってない人いたら言ってくれ、土下座する)

 

差し入れ面:阿保ちゃん、しょへにき、むった、tomo@さん、花屋さん、いわりょーくん

バレージ協力:れもんさん

参加者の皆様

運営一同を代表してお礼を申し上げます

本当にありがとうございました。

身内に本戦もサブトも1位取られました!!!!!!!!!!!!お年玉あげるおじさんじゃありません!!!!!!!!!!!!!!

 

最後にブロックごとの分布図簡単に乗せときます。

Aブロック:モルネク10 クローシス剣5 メタリカ5 ドロージア6 クローシス墓地2 ジョーカーズ3青バイク2 白バイク2 成長剣2 その他

 

Bブロック:メタリカ7 クローシス剣6 モルネク4 緑ループ2 青黒廃車2 青白ロージア2 ドロージア2 青バイク4 白バイク3 ジョーカーズ2 5C剣2 シータ剣2 その他

 

Cブロック:モルネク10 メタリカ9 クローシス剣5 ジョーカーズ4 青バイク4 ドロージア4 白バイク3 5C剣3 その他

 

Dブロック:モルネク9 メタリカ7 クローシス剣4 青バイク4 ジョーカーズ3 赤黒マゲ3 黒ランデス2 刃牙2 ドロージア2 その他

 

 

どうせ第2回やらないんだろ?とか言われそうなんで告知

 

第2回ElementCS(予定にずれがなければ)2018年6月開催!速報を待て!

 

第1回ElementCS運営

主催:リルク(足し算ができない)

ヘッドジャッジ:東條(足し算ができない)

フロアジャッジ:

Aブロック にっしぃー(数字が書けない

Bブロック NEXシュウ(心配性)

      菓子(ついていけない)

Cブロック lest(心配性)

      ふきのこ(数字が書けない)

Dブロック 悟り神(プリキュア

      ぜんの(生理中)

 

 スコアキーパー:シュダ(反復横跳び)

第2回でお会いしましょう!

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