俺的結論デッキ ステロイドミッツァイル (1龍レクタ型) 10/14〜

「賢者に負けた!」

この一言のためにCSに出てますリルクです

 

遡ることGP前日

宿に移動中の車でマイケルがこんなことを言っていました。

 

「いやー、ジュランネルレクタアイニーでミサイル出す案まで行ったんだけどさー、デッキにならなかったんだよね」

 

むった

「ソイソイミーとか種族選別とか強そうじゃね?」

 

この二言からデッキにするのは俺の仕事

 

とりあえずミサイルを出す上で赤単やシータミッツァイルとの差別化を作る

 

赤単との差別化

・シータミサイルやジョーカーズなどに待つことができ、超過打点を作れる

・種族選別や未来設計図があるためミッツァイルに触りやすい

・ボードが壊されにくいためバックラスターやバングリッドなどの裏目がない

 

 

シータミサイルとの差別化

・キル速度が3〜5のため基本的にこちらの方が早い

・GRをすべて赤にすることでマジゴッドが出たときのシールドトリガーを乗り越えやすくする

・手札に溜め込めるため盤面に依存しない

 

この辺を意識してデッキを作成

でできたリストがこれ

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GR:ポッポーポップコー、ブルンランブル

ソニーソニック、グットルッキン、ドーピー

マジゴッドブランド

 

各種解説

 

・ジュランネル4ジュラノキル4

このデッキのエンジンみたいなもの

ジュランネルは単体で置いておくとフレアをケアしてくれたり

ジュラノキルは下を時々使うので出すときは注意

1ターン目は積極的に出したい

 

・ソイソイミー4

唯一2コスト相手の状況に干渉せずでGR召喚ができるカード

間違って「仕事なかったから光ってるカード連れてきました!」とかさせないように気をつけましょう

元気よく出すとマジゴッドがよく出てくる(気がする)

 

・未来設計図4

CSでは受けを詰んでたんですけどミサイルに触らないとマジで負けるので4にしました。

赤単に対して踏むとアイニー拾えて2ターンミッツァイルが出来やすいです。

 

・コダマンマ4ハナコ3

2ターン目に生き物を置きつつ手札を減らさないカード

イメージは赤単のマンマハナコと同じ感じです。

種族選別でソイソイミーハナコハナコってめくれると2枚しか回収できなくなるのでマンマ4

 

・レクタアイニー4

デッキの主人公

後手だと

1ターン目1コス→2ターン目1コスレクタレクタミサイルできます。

罰怒プランもあるのでどこで出すかは考えましょう。

 

・種族選別4

シータミサイルや赤単との差別化

デッキの中身がかなり種族が割れており最低でも2回収、普通に3回収もします。

このカードのおかげで4ターン目にミサイルミサイルやミサイル罰怒が決まりやすく生半可なトリガーは貫通します。

 

・罰怒ブランド2

赤単とは違い殴れない生き物が多いため少なめ

時々ソイソイミーから気合でマジゴッドめくるとレクタレクタ罰怒でリーサル組めます。

添えるだけのことが多いので2

 

・ミッツァイル4

デッキテーマ

いかれてる

1枚は絶対2枚以上プレイするため4枚

 

・ミステリーヒッポ1

こいつが最強

 

・バルチュリス1

枠が余ったから

 

・単騎1

未来設計図、種族選別で山を掘れてブレると4ターン単騎ミサイルできるので採用

なくてもいい

 

3キルルート

1.ジュランネル

2.ソイソイミー

3.マンマ→ミサイル

 

1.パス

2.マンマ

3.ジュランネル、レクタレクタ→ミサイル

 

後手2キルもできます。

 

 

いかがだったでしょうか?

初手でゲイルヴェスパー偽装できたり

初手でハナコを置くと事故ってる赤単偽装できたり相手の首捻りをたくさんみれます。

自分自身最近の環境には少し飽きていて

明後日の方向から勝てるデッキを組みました。

今の環境がつまらないって人もいるとは思います。

しかし、今の環境こそ新しいデッキを試せる環境ではあるので

「もっと気楽にデュエルマスターズを楽しみましょう」

 

動画もやっているのでよろしくお願いします

Spiritschannel:‪

https://www.youtube.com/channel/UC6f0MEQKK9j_WgYJnDF34Vg 

 

それでは!

 

 

動画紹介デッキ レッドエンドループ・改(9/18〜

DMCS会場の台風 リルクです。

 

今日は紹介用の記事なので前置きとかはすっ飛ばします。

今回のリストです

 

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まずループルートの説明から

 

無限ドローループ

 

盤面:アゴクイ、レッドエンド(進化元リンネ)

 

マナゾーン:多色4枚以上

 

レッドエンドアタック時アゴクイ効果で破壊して1枚ドロー

レッドエンド効果でリンネビーナスを蘇生

リンネビーナスの効果でレッドエンドをリンネビーナスの上に進化

 

初期盤面に戻る

 

山札を増やすループ

GRが全て出ている状態

盤面:

アゴクイ、リンネビーナス、ドドドドーピードープ2枚、ブソウ

 

墓地:スゴ腕プロジューサー.

 

マナゾーン:多色4枚以上

 

手札:クリーチャー3枚以上

 

山札:ブソウ効果で山札上4枚が

レッドエンド、レッドエンド、

レッドエンドorレッドゾーンX.クリーチャー

の順番

 

1.ブソウアタック時アゴクイ効果で1枚ドロー(レッドエンドをドロー)

 

2.ドーピーアタック時クリーチャーを2枚捨ててアゴクイ効果で破壊して1ドロー

(レッドエンドをドロー)

 

3.リンネビーナスアタック時、侵略レッドエンド アゴクイ効果で破壊して1枚ドロー

(レッドゾーンXをドロー)

 

4.リンネビーナス効果でプロジューサーを蘇生、効果でドーピーGR

 

5.リンネビーナスアタック時、侵略レッドゾーンXレッドエンド アゴクイ効果で破壊して1枚ドロー

(クリーチャーをドロー)

 

6.リンネビーナス効果でブソウ蘇生

ブソウ効果で上から順にレッドエンド2枚レッドゾーンXクリーチャー2枚になるように置く

 

7.ブソウアタック時アゴクイ効果で破壊して1枚ドロー

(レッドエンドをドロー)

 

8.ドーピーアタック時クリーチャーを2枚捨ててアゴクイ効果で破壊して1枚ドロー

(レッドエンドをドロー)

 

9.プロジューサーアタック時アゴクイ効果で破壊して1枚ドロー プロジューサー効果でドーピーGR

(レッドゾーンXをドロー)

 

10.リンネビーナスアタック時 侵略レッドゾーンX.レッドエンド.レッドエンド アゴクイ効果で破壊して1枚ドロー

(クリーチャーをドロー)

 

11.レッドエンド効果でリンネビーナス蘇生

リンネビーナス効果でブソウ蘇生

 

12.ブソウ効果で墓地のレッドエンド2枚、レッドゾーンX、クリーチャー2枚の順に置く

 

1に戻ると山札上が2枚増えている

 

あとは同じ要領でメカーネンを破壊して出し直すのを繰り返すと無限ドローループで相手がLOします。

 

詳しくは動画の方で解説が上がっていますのでそちらをご覧ください

 

新弾楽しみですね

 

SpiritsChannel

https://www.youtube.com/channel/UC6f0MEQKK9j_WgYJnDF34Vg

 

俺的結論デッキ エリアループ(エンド、リンネ、アゴクイ)2019/06/07〜

CS会場でビックバン

どうも台風の目、リルクです。

今日は珍しくループデッキ

先にリストを置いておきますね

 

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直近で勝率に悩みデュエマの楽しみを失いかけていた俺はとある賢者からDMをもらう

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HAK:「リンネ、アゴクイ、レッドエンドでループするよ、バスター引っ張ってきて過剰打点で殴ろう」

 

リルク:「賢者か?ギミック面白そう」

 

とりあえずそのまま使ってみたがどうにも色々足りない

 

理由としては

・ボトムケアが出来ず墓地に単騎が落ちないと単騎ラフルルはできない

・盾にバスターが落ちると命がけで盾を殴らないといけない

・デッキパワーが低い

 

ギミックを仲間内で相談したところでてきたのが

・レッドゾーンZによる盾焼却

・イーヴィルによる無限墓地肥やし

・そもそもメカーネン使って頑張ればループできそう

 

色々あり会社のパソコンでvaultと眺め合っていたらブソウを発見

そしてHAKと相談して一番初めにできたリストがこれ

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とりあえずむったに秋葉イエサブで握らせて4-2

負けはジョラゴン2回

そこからいろいろ相談し現環境における3top

ジョーカーズ・赤白ミッツァイル・チェンジザ

内の2つには勝てるようにしよう

その際に課題となったのが

・速度の遅さ

・ジョーカーズ

・受けの薄さ

・ジョーカーズ

・ジョーカーズ

・ぽくちんちん

・アイアンマンハッタン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リルク「ジョラゴンに勝てねえわ、ジョラゴン捨てて他に勝てるようにしよう」

 

そして緑を入れメタカードを抜き回しやすくしたリストをとりあえずアニチュCS前にチームメイト(tomo@.なお)に相談した

 

リルク「俺今日のデッキの卓べアフガンかエリアループなんだけどどうする?」

 

tomo@「いいよ」

 

なお「負けたら補填な」

 

 

というわけでエリアループを握ることに

 

結果的に

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個人5-2

best8

有効勝利「5」

昼飯奢ってもらいました

負けは2回ともノン@ゴジットとかいうやつです許さん

 

では改めてデッキの中身の解説

 

アゴクイ4リンネ4レッドエンド4

ギミックの核でありゲームに一番絡むカード

アゴクイは起きドロソとして、リンネは通常のパワーカードとして、レッドエンドはループの際に2枚必要なため全て4

 

・ブソウ2プラモデール2

フィニッシャー、プラモデールの役割はフィニッシュだけですがブソウの役割としては

ハンデス対面に山上にパワーカードを隠す

・対赤白ミッツァイルにおける3マナパワー3000という殴り返し要因

と役割がありますので安易にマナや捨てたりしないように

 

ダークライフ4リロードチャージャー4

初動でありループパーツを墓地に落とすためのカード

ギミックにリンネを使っている以上多色であるのが望ましい

 

・爆砕GO4波壊GO3

爆砕GOは緑であり、盾から踏んだ際にも除去としてもブーストとしても役割が持てる

波壊GOは現環境の赤白ミッツァイルに対する数少ない多色の有効札なため採用

配色の都合上4-3   可能であれば波壊GOも4投したい

 

・ゼノシャーク/クリスタルメモリー2

どんなに色を減らしても強すぎて抜けなかったカード、踏んだ際には殿堂カードであるイーヴィルヒートを拾うことができその後墓地に行くためリンネから出すことができる。

初動に3ターン目ゼノシャーク4ターン目アゴクイすると手札が潤沢になるのですごい

 

・暴走機 F-亞2

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このカードぱっと見はどこが強いのかわからないと思うがこのカードの強みは

・ハンドのループパーツを落としつつドローすることができる

・レッドエンドの侵略元

・盤面にアゴクイがいるときにF-亞召喚cipでハンドをレッドエンド1枚に→F-亞攻撃時侵略エンド→アゴクイ効果で破壊して1ドローエンド効果F-亞蘇生cip発動→F-亞攻撃アゴクイで破壊してドロー→終了時F-亞の効果が2回発動しているため4ドロー

とハンドのカードを6枚差し替えるorドローすることができる小技が存在するため採用した

ドーピーを持っていない人もブソウ、F-亞.フィニッシャーでループできるので是非

 

・ベルヘルデスカル1

マナ落ち回収であり色基盤

ハヤブサなどとも噛み合うため採用

 

・イーヴィル1バスター1ハヤブサマル1

バスターが有るとディール6宣言されてもループできます

ループパーツが足りなくて殴るときにも強い

 

GRはドーピー2シャギー2ツタンメカーネン1以外は自由に積んでください

簡易的なはループだけ載せておきます

盤面:リンネ、アゴクイ、ブソウ

         メカーネン、ドーピードープから 

山上固定7枚、手札クリーチャー2枚から

 

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その他のフィニッシャー候補

・デュエロウ

・ベラ

・レッドゾーンZ

・(相手の盤面にクリーチャーがいるとき)

      レッドゾーンX、ジャックアルカディア

・ザルバ

・ドレミ24.ディール

・ドレミ24.ダンタル、バベルギヌス、シャコガイ

・単騎ラフルル

など、リンネビーナスで出せるカードならなんでもいけます

 

「どうしても盾落ちケアがしたい!」

という人にはHセンボンやエメラルーダ以外に

こんなカードがあります

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ぜひ組んで回してみてください

結構楽しいです。

 

質問があればTwitter(@Riuku_nyaku)の方まで

 

それでは

 

俺的結論デッキ 緑t青べアフガン 19/3/17〜

リルク「明日チームなのに握る山がねえ」

 

思考が飛んでるなお「べアフガンあるけど?」

 

 

………べアフ………ガン………?

 

ここから始まった

 

とりあえず使わず嫌いはダメなので使ってみることに

 

リルク「………意外と勝てるな………」

 

赤白に5割、赤青も吸い込む踏まないかクロック埋まってればいける、チェンジザもライフがなければゲームになる

 

そこから調整しもらったリストから枚数を大幅に変更

 

俺は結局普通の山を使うことになったので

宇宙兵器専属使用人のとくむらへデッキを渡す

 

結果はプレミして16落ち

因果応報!

 

 

ざっくり枚数配分の説明だけ

今回使ったリスト

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・ポリゴン4.メイ様4.モスキート3

前までのべアフガンと違い環境的にマナが伸びにくく、オニカマスミクセルなどのメタカードも多いため二族ンババなども弱かったため、モスキート3メイ様4

 

・つくっちょ3

デッキそのものがメタカードを抜けやすくなったため3投

後手やヤッタレマンなどのシステムクリーチャーを叩くのに使います。

 

・エボリューションエッグ4進化設計図4

2ターン目にベアッサー乗れるかどうかで勝率がすごく変わるため最大枚数採用

 

・ベアッサー4ヘビー級ヘビー4べアフガン3

この配分について

現環境上、赤青覇道のオニカマス、チェンジザ赤白ゴゴゴのミクセル、ジョーカーズのぽくちんなどメタカードが蔓延っているため

また、圧倒的に破壊効果の除去が減りべアフガンのマナを伸ばす効果が機能しないためべアフガンを3投に

基本プランを1コス2サーチ侵略3ヘビー進化4点を意識しています。

 

・キリン4

唯一の単体SA

6マナのタイミングでキリン→ヘビーできたり

9マナでキリン→マナ爆誕ヘビーがあったりするのでお忘れなく

結構ぽん置きします。

 

・クロック3

同上3ターン目に盾0ボードはヘビー単体を意識しているため1回受ける必要があることが多い

そのための受け札です。

これ以上枠を取れないため3投

 

 

今回の古代兵器でした

今は勝てる方の環境なのでなんとなく

「俺は強いから熊4点!吸い込む踏まない!」

って声出すと意外と通ります。

 

安いので作ってみてください。

では

 

 

俺的結論デッキ 青白t黒ネオンクスエイエイオーデリート (18/11/11

注意:ここから紹介するデッキは「環境で強い!」というデッキではありません

 

 

 

宇宙の外からこんにちわ、リルクです。

ミステリーパック発売から3週間くらいたちました。

やっぱり環境最前線にいるカードはリリアン

発売前から注目されてましたね。

そんな中俺は此方のカードに注目

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「エイエイオー」

可愛い

9マナの連鎖であり尚且つトリガー持ち

おもちゃ組めって言われてるようなもんじゃん……………

とりあえず、踏み倒して強そうなカードをいくつかピックアップ

現環境は殴る山が多く、初見殺しがしやすくリストを組みました。

 

※注意※

今から紹介するデッキはデッキからカードを都合よくめくり興奮要素の高いデッキです。

心臓の弱い方はご注意ください。

 

 

 

リスト

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で何故かわからないがババロコCSで握ったやつの戦績が此方

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「3位」

 

 

 

 

 

 

 

 

何やってんだ………

 

 

 

カード解説しようと思ったですが多分効果とか回し方は読めばわかるので対面の勝ち方だけ

 

 

轟轟轟ブランド系:有利〜5割

基本的に殴り切ります。

基本的には赤単には踏ませるデッキなので有利が付きます。

赤白はミクセル置かれたら盾からエタスパを引くか右手を信じましょう。

4ターン超えたらメメントでどこからでもワンチャン作れることを忘れずに

 

バスター系:2〜3割

メメント張り替えされるは単騎もラフルルもあるわなのでめちゃキツいと思います。

スペルブルーを信じましょう。

 

ジョーカーズ系:3〜6割

みんな大概2点は入れてくれるのでそこで捲るかマンハッタンの3点でスペルブルー踏むかホーガン踏むかしてください。

このデッキはループされた後でも封印1枚残しからスペルブルーとかで勝てる可能性はあるので諦めないように

 

デスザーク:2割

ただただ自分の右手を信じろ

 

 

ソリティア系:1割

メラルーダを間に合わせろ

そうしたら1割くらいは勝てる

 

赤黒バスター:勝てません

当たったら走って逃げましょう

 

とまぁ、こんな感じで勝てるデッキではないし

強いデッキでもありません。

ですが、フリーで回す分にはなぜかプレイが微妙に絡み使ってて面白いとは思います。

 

積んでみると面白いカード

 

【転生スイッチ】

エイエイオーに打つとなんでもでます。

アイチョイスに打ってもルーダが出るので色々おしゃれなことができたりします。

 

【ドレミ団の光魂go】

他のカードとの噛み合いが凄くいいです。

色もよくストップトリガーとして仕事をするが環境にメタカードが多いためエタスパに

 

【トライガードチャージャー】

強いんですがマナカーブよりハンドのが欲しいので今回はプロテクションに枠を譲りました

 

【クリスタルメモリー

殴ってこない相手にはエメラルーダから入るのでそれを確定されるためにも入れるのはあり

 

 

 

何か質問があればTwitter(@Riuku_nyaku)までどうぞ

 

 

 

俺的結論デッキ 零緑ゼニスクラッチ(10/31

みなさんハッピーハロウィン(?)

リルクです。

GPあったり、権利のためにポイント走ってたりしてて、忙しかったけどようやくひと段落。

久しぶりの更新ですが、環境系のデッキでは無く息抜きによく使ってるデッキを紹介

 

最近出たカードといえば

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これ

「拳」の頂  デシブコ・グーチーパ

豪快なEXwin能力に加えて、じゃんけん勝利の置換能力、さらに自分のクリーチャーのバトルをじゃんけんに変えてくれる。

ふつうに使おうと思えばゲイルのフィニッシャーとかになるんだろうけど俺はバトルをじゃんけんに変え、なおかつ盾を殴らなくても勝てるというところに着目

そして完成したデッキがこちら 

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【役割】

 

○ボントブラントボ、フェアリークリスタル

初動のカードであり3→6に繋げられるカード単純に3ターン目ブラントボ、4ターン目ブースト2枚でも5ターン目に10マナに届くすごいカード

死ぬ気で成功させろ。

 

○ボントボ

9枚目以降の初動、4→7と繋がるため綺麗にゼニスクラッチが使える。

生き物なのでゴデンジャーからも出てくるため相性も○

 

○コレンココタンク

初動の後に一番使いたいカード。後半になると腐りやすく殴らないので3枚

 

ナチュラルゴデンジャー

トリガーでありふつうに出てきても強いカード

コレンココとボントボ出せてパワー12000なのでかなり強い。すごい

 

○俺の頂 ライオネル

ゼニスで一番どの対面でも雑に強いカード

どの状況でも弱いことの方が少ないので4

 

○獅子の頂 ライオネルフィナーレ

前までは4投だったがゼニスクラッチ1枚で勝利を得れるようになったので2投

前のめりな山に対して重宝しますが基本的にライオネルとの組み合わせでしか使いません。

 

○戦慄の頂 ベートーベン

このカードがすごいんだ。

クラッチから出てもマナブーストができ受け札にもなってくれる。

デシブコと並ぶとバトルに負けない受け札になります。単体ではパワー低めなので3

 

○修羅の頂 ヴァンベートーベン

クラッチからのボードを返せるカード兼 蓋

1枚使えればいいため2投

 

○超絶奇跡 鬼羅丸

フィニッシャー兼横に広がるためのカード

12マナだが大体クラッチで踏み倒して出すため3投。

ゼニスのcipは使えないため注意

 

○拳の頂  デシブコグーチーパ

フィニッシャー、なぜかこのカードにより安全に殴るためのウェディング、クラッチを受け札にするためのヴァンがいらなくなった。

意外と2体は出すのでマナの置きすぎに注意。

ジョラゴンソードループされても勝てるのはこのカードだけ!

 

○天運 ゼニスクラッチ

全てを覆すカード。

ゼニスにおける超パワーカードなため4以外ありえない

 

各対面

ジョーカーズ  2割

速度が追いつかないので無理です。

盾からクラッチライオネルグーチーパとかヴァンしてください。

 

卍    4割

なぜか勝てます。

ガリュが出る前にマナ伸ばしてひたすらゼニス叩きつけてください

 

チェンジザ   不明

多分勝てるよ多分

 

ドルマゲドン   5割

戦慄グーチーパの盤面を目指しましょう

相手にデッドゾーン2枚要求させられます。

レッドゾーンX出てきたら対面の膝を狙いましょう。

 

比較的再録が多く安めなデッキになっているのでぜひ使ってみてください

フリーで使いたい方がいれば持ち歩いてれば貸します。

 

おもちゃのリルク

 

ps.次記事書くときは普通のデッキの記事書きたいなぁ……

 

 

レジェンドCSに出てきたよ。(LCS簡易レポ

今日も今日とてDMがしたい。


こんにちわ、リルクです。

LCSことDMでは有名なCSレジェンドCSに参加してきました。

今回はチーム戦ということで横はいつも通りのノンさんととくちゃんで出ることに


ノンさんと俺はジョーカーズ 

とくちゃんは悩んでじゃんけんをした結果「グラスパー」になったが「赤単轟轟轟」で参戦。


1回戦:ゲイル(ジャッカルさん)個○チーム○

2回戦:ラッカ剣   個○チーム○

3回戦:ブライゼシュート   個○チーム○

4回戦:ジョーカーズ    個○チーム○

5回戦:ブライゼシュート  個○チーム×

6回戦:赤白轟轟轟(shioさん)個×チーム×

7回戦:ジョーカーズ  個人○チーム○


で個人6-1チーム5-2でオポに人賭


7回戦でshioさんたちのチームが6-1してくれたおかげで予選8位で通過

ここでshioさんたちのチームが2位通過なので決勝で会おうねという約束をした


本戦1回戦:ジョーカーズ  個人×○○チーム○

1.2戦目は順当に先行が勝ち3試合目相手がポクチンスタートでこっち順当に動いて勝ち


準決勝:ドロマーダンテ 個人○×○ チーム○

このデッキすごかった

2試合目は反省

バレージになるみたいです


というわけで決勝、相手は

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こんな状況ありえるか?


予選上がりの感謝と共に予選負けのリベンジ

ノン@ゴジット vs  ともき


リルク    vs  shio


toku@   vs   神結れもん


決勝:shioさん    個○×○  チーム○


バレージになるみたいです



というわけで個人12-4で優勝

決勝上がってからチーム全員マッチ負けなし

とくちゃんが不利対面のドルマゲドンとロージア貫通しててすごかった。

組んでくれた2人に感謝。


使ったレシピ置いておきます。

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質問あればツイッターもしくは俺までどうぞ

では

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